Futuremark dément les spéculations selon lesquelles Apple ralentit intentionnellement les iPhones plus anciens

La spéculation de longue date selon laquelle Apple ralentit délibérément les anciens iPhones dans les logiciels afin de pousser soi-disant les gens à acheter ses derniers modèles a été officiellement réfutée et arrêtée par les développeurs finlandais de référence informatique Futuremark.

Prenant plus de cent mille résultats de référence 3DMark pour sept modèles d'iPhone différents sur trois versions différentes d'iOS, Futuremark offre un aperçu plus fiable des données de performances quotidiennes de chaque modèle d'iPhone au fil du temps.

Leur application d'analyse comparative 3DMark, téléchargeable gratuitement sur l'App Store, exécute une série exigeante de tests synthétiques de CPU et de GPU. Chaque test produit un ensemble de scores qui peuvent être utilisés pour comparer différents appareils iOS. Le test recommandé pour les modèles récents d'iPhone s'appelle Sling Shot Extreme, avec un score plus élevé indiquant de meilleures performances.

Les performances GPU de l'iPhone 5s, le premier téléphone d'Apple avec une puce 64 bits, sont restées cohérentes sur iOS 9, 10 et 11 avec des variations mineures qui se situent dans les niveaux normaux.

Les performances du GPU pour les séries iPhone 6, iPhone 6s et iPhone 7 sont également restées cohérentes entre les versions d'iOS avec seulement des variations mineures.

Les tests de performances du processeur montrent «une très légère baisse des performances au fil du temps», qui peut être attribuée à des mises à jour iOS mineures et à d'autres facteurs, bien que Futuremark note que les utilisateurs ne remarqueront probablement pas cette petite différence dans l'utilisation quotidienne.

"Comme vous le verrez, il n'y a aucun signe de complot", écrit Futuremark.

Bien sûr, les benchmarks synthétiques ne testent la vitesse maximale du CPU et du GPU que dans un ensemble de circonstances très spécifiques et en tant que tels ne brossent pas un tableau complet.

Il ne fait aucun doute que l'installation de la dernière et de la plus grande version du système d'exploitation mobile d'Apple peut rendre les appareils plus anciens un peu lents au quotidien, mais comme l'a montré Futuremark, ce n'est pas parce qu'Apple limite délibérément le CPU et le GPU.

Il y a d'autres facteurs en jeu ici qui affectent notre perception de la performance.

Plus particulièrement, chaque nouvelle mise à jour iOS apporte avec elle de nouvelles technologies OS de base et ajoute des fonctionnalités qui utilisent plus de ressources ou nécessitent plus de puissance de traitement. Surtout sur les appareils plus anciens, ces fonctionnalités nécessitent plus de RAM et peuvent ne pas sembler aussi rapides que sur le dernier matériel.

Par exemple, iOS 9 a ouvert aux développeurs des applications boursières populaires telles que Messages, Cartes et Téléphone et l'utilisation d'extensions tierces dans ces applications consomme de précieux cycles CPU sur les anciens modèles. Et comme iOS devient plus sophistiqué visuellement, le GPU des anciennes puces Apple peut avoir du mal à restituer l'interface utilisateur en couches sans supprimer de cadres.

Une autre chose à prendre en compte: les applications conçues pour une version antérieure d'iOS peuvent ne pas tirer pleinement parti des optimisations de la dernière version.

Futuremark conclut que plutôt que de dégrader intentionnellement les performances des anciens modèles, Apple «fait un bon travail de prise en charge de ses anciens appareils avec des mises à jour régulières qui maintiennent un niveau de performance cohérent sur toutes les versions d'iOS».

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