Agile 2 examine un jeu de réflexes

Il y a quelque chose de presque addictif dans la subtile vibration haptique qui provient du Taptic Engine de l'iPhone. Il fait appel à la même partie du cerveau que le papier bulle à éclater. Agile 2, du développeur Ben McCarthy (de Obscura Camera), est un jeu de rapidité pour iPhone qui utilise les haptiques de l'iPhone pour le rendre à la fois fascinant et addictif.

Agile 2 utilise une interface simple pour créer un jeu accueillant et zen. Le gameplay de style «whack-a-mole» est composé d'un fond blanc et de petits points qui apparaissent à l'écran. Votre objectif est d'appuyer simplement sur les points avant qu'ils ne s'assombrissent et ne deviennent noirs.

Ce qui rend le fait de toucher les points dans Agile 2 est tellement amusant, c'est la rétroaction lorsque vous frappez chaque cercle. À chaque tapotement, le moteur Taptic déclenche un court «pop», comme si vous faisiez éclater les bulles sur une feuille de papier bulle. Contrairement au papier bulle, cependant, la vitesse est essentielle dans Agile.

Dans un jeu d'Agile, les choses commencent lentement, avec un seul endroit à l'écran à la fois. Au fur et à mesure que le tour progresse et que vous atteignez plus de points, ils commencent à apparaître plus rapidement et s'assombrissent plus rapidement. Ne frappez pas tous les cercles assez rapidement et l'écran devient rouge, mettant fin au jeu.

Dans l'ensemble, le gameplay est extrêmement simple et chaque tour dure généralement moins de deux minutes, ce qui en fait un excellent moyen de passer le temps à attendre un rendez-vous ou à faire la queue dans un café ou un magasin. À 1,99 $, Agile 2 peut sembler cher pour sa conception simple, mais son utilisation de l'haptique en a fait l'un de mes favoris récemment.

Si vous aimez la beauté de la simplicité et obtenez le même plaisir de faire du papier bulle que moi, Agile 2 vaut vraiment le détour.

Agile 2 est disponible pour 1,99 $ dans l'App Store.