YouTube pour iOS prend en charge la diffusion en direct via le ReplayKit d'Apple

Google a mis à jour aujourd'hui son application mobile YouTube pour iPhone et iPad avec la prise en charge de la diffusion en direct via ReplayKit, le cadre d'Apple introduit dans iOS 9 et tvOS 10 qui vous permet d'enregistrer ou de diffuser des vidéos à partir d'applications et de jeux pris en charge et de l'audio à partir du microphone.

La fonctionnalité était auparavant disponible pour ceux sur Android.

Le numéro de version de l'application a été porté à 12 h 35 ce matin, avec des notes de publication indiquant que la mise à jour «inclut la prise en charge de la diffusion en direct avec ReplayKit d'Apple». Selon TechCrunch, le logiciel actualisé facilite également la modération du chat.

Le streaming à faible latence rend les outils d'interaction et de modération de chat plus rapides qu'auparavant:

L'activation d'une latence ultra faible permet de diffuser des vidéos avec seulement quelques secondes de latence, de sorte que vous serez en mesure de répondre aux questions des fans et d'obtenir l'entrée du spectateur pendant vos «Let's Plays» plus rapidement que jamais. Il est facile à configurer et ne nécessite aucun logiciel ou encodeur spécial pour fonctionner.

En bonus, les chats peuvent désormais être suspendus avec un raccourci clavier et il existe une nouvelle option d'activation pour utiliser le système de modération de chat automatisé de YouTube qui signalera et conservera les messages potentiellement inappropriés jusqu'à ce qu'ils puissent être examinés.

Visitez le blog officiel YouTube pour plus de détails sur les nouveaux outils de modération du chat.

Pour enregistrer votre lecture de jeu et vos commentaires pour l'enregistrement et le partage en ligne, reportez-vous au manuel de votre application ou de votre jeu. ReplayKit est pris en charge dans un nombre limité d'applications et de jeux, assurez-vous donc de parcourir les descriptions de l'App Store pour vérifier que votre application prend en charge ReplayKit.

À titre indicatif, certains des jeux iOS les plus populaires sont compatibles avec ReplayKit, comme Modern Combat 5: Blackout, Star Trek Timelines, Goat Simulator, Lumino City, Into The Dead, etc..

J'ai testé la diffusion en direct sur YouTube dans Modern Combat 5 de Gameloft.

En lançant ce grand jeu de tir à la première personne et en commençant une nouvelle mission, j'ai arrêté l'action et appuyé sur l'icône de diffusion dans le coin supérieur droit. Dans le menu contextuel, j'ai choisi YouTube qui n'était pas sur la liste avant la mise à jour d'aujourd'hui.

Confirmant que je souhaite démarrer une session de diffusion en direct, je suis arrivé sur un nouvel écran me permettant de nommer ma diffusion, de définir sa visibilité (publique ou non répertoriée), d'ajouter une description et d'ajuster davantage certaines options telles que le chat, la limite d'âge, la monétisation et plus.

Pendant la session de diffusion, vous pouvez utiliser le microphone et la caméra frontale de votre appareil pour ajouter vos propres commentaires vidéo et audio au flux. Une fois le flux terminé, visitez le Gestionnaire de vidéos de YouTube pour consulter la vidéo archivée sur votre chaîne, modifier les paramètres de confidentialité et ajuster d'autres options comme vous le feriez normalement.

Je n'ai eu aucun problème de streaming avec ReplayKit sur YouTube via mon iPad Pro 10,5 pouces, mais votre kilométrage peut varier. Gardez à l'esprit que ReplayKit nécessite un appareil iOS avec une puce 64 bits, ce qui signifie que vous ne pourrez pas utiliser ReplayKit ou diffuser votre gameplay en direct via YouTube sur des appareils comme iPhone 5 / 5c ou iPad 4.

Enfin, la mise à jour d'aujourd'hui ne se limite pas aux jeux: avec ReplayKit, vous pouvez diffuser en direct des applications telles que Procreate ou tout ce qui se trouve sur l'écran de votre iPhone et iPad directement sur YouTube, sans avoir besoin d'utiliser l'application YouTube Gaming autonome.

Téléchargez YouTube pour iOS gratuitement sur l'App Store.