Lancé comme une surprise, Civilization VI est arrivé sur iPad. Ce n'était pas une des premières versions de la série Civilization, c'était en fait la dernière itération, sortie uniquement en 2016. J'étais un peu sceptique à l'idée qu'un jeu aussi gros et avide de pouvoir arrive sur mobile, alors j'ai franchi le pas (vous savez, pour la science) pour voir comment la version centrée sur la tablette de ce jeu de stratégie au tour par tour résiste.
Pendant que j'attendais le téléchargement du jeu (avec une capacité de 3,14 Go sur mon iPad Pro), j'avais des attentes assez élevées. J'avais perdu énormément de temps à jouer à différentes versions de la franchise sur mon Mac et mon ancien PC de jeu. Je ne voulais pas que ce soit une version édulcorée qui ruine l'expérience.
Heureusement pour la plupart, l'application est un téléchargement gratuit, qui vous permet de jouer pendant 60 tours avant de payer pour débloquer le jeu complet. La plupart des gens pourront l'essayer, mais il existe une multitude d'autres fonctionnalités dont vous pourrez profiter une fois la mise à niveau effectuée. J'ai payé l'achat dans l'application et j'ai passé plusieurs heures à jouer pour me forger une opinion sur le jeu, et bien sûr, je l'ai mis dans une vidéo.
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Le jeu fonctionne plutôt bien sur mobile. L'interface souvent basée sur des menus se prête assez bien à l'écran tactile de l'iPad. Le choix de votre recherche, de votre production, etc. a fonctionné comme vous vous y attendez.
J'ai trouvé que déplacer mes unités était parfois un peu loufoque, où au lieu de traîner sur l'unité réelle, je devais traîner depuis la tuile sur laquelle elles étaient. C'était surtout un ajustement de la façon dont je jouais, mais quelque chose qui m'a pris quelques minutes pour m'adapter à.
Lorsque j'ai commencé à parler à certains de nos téléspectateurs, la question la plus courante que j'ai vue était de savoir comment les temps de chargement se sont déroulés plus tard dans le jeu. Comme même les Mac et PC puissants peuvent parfois avoir du mal avec de grandes cartes et plusieurs joueurs, l'iPad serait-il capable de le gérer?
Après avoir parcouru quelques matchs, je suis heureux de dire que les temps de chargement n'étaient pas aussi fous que je m'y attendais. Maintenant, bien sûr, il y a beaucoup de facteurs à prendre en considération ici. Quelle est la taille de la carte? Combien de joueurs y a-t-il? Quel iPad utilisez-vous?
Civilization VI prend en fait un peu de puissance de traitement, ce qui la limite aux nouveaux iPads. Il nécessite iOS 11.1.2 sur un iPad Air 2, iPad 2017 ou tout iPad Pro. Les temps de chargement seraient bien plus pénibles s'il devait fonctionner sur autre chose. Je suis sur le dernier iPad Pro 12.9 ", donc il gère bien les graphiques et le traitement.
Il existe un certain nombre d'autres fonctionnalités clés qui sont présentes dans le jeu, tout comme sur le bureau. Par exemple, vous pouvez simplement sauter et jouer, ou vous pouvez créer un jeu entièrement personnalisé, en choisissant tous les paramètres pour votre scénario parfait (définir la limite de tour, les types de victoire, le type de carte, etc.).
L'une des meilleures fonctionnalités? Multijoueur local pour que vous et vos amis puissiez jouer ensemble.
J'adore la franchise Civ et j'ai été époustouflé par la façon dont le jeu s'est traduit sur mobile. C'est honnêtement le jeu complet que j'aime jouer sur mon Mac, mais avec la portabilité et les commandes tactiles de l'iPad.
L'inconvénient d'un jeu plutôt plus grand comme celui-ci sur iPad, c'est qu'il porte le prix du jeu complet. Le jeu vous coûtera 59,99 $ pour déverrouiller la copie complète, mais pour le moment, il est en vente pour une durée limitée. À court terme, vous pouvez acheter le titre pour seulement 29,99 $, ce qui est un bon prix, car cela vous coûtera plus cher dans le Mac App Store.
Si vous avez eu la chance de recevoir une ou deux cartes-cadeaux iTunes pendant les vacances, je pense que ce serait un investissement digne. Vous pouvez le trouver gratuitement, avec un seul achat intégré, sur l'App Store.