Les applications Catalyst d'Apple rendent certains développeurs «mal à l'aise» car certains clients doivent payer deux fois [Mise à jour]

L'idée derrière Catalyst est d'apporter des applications iPad au Mac et, finalement, de permettre aux clients d'accéder à la seule application qu'ils achètent disponible sur tous les appareils à l'avenir.

Mise à jour: Selon le développeur derrière Asphalte 9, Gameloft, le futur coureur mobile est juste "légèrement retardé" dans le but de "peaufiner l'expérience" pour les utilisateurs. Gameloft a l'intention de lancer le titre avant la fin de 2019.

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C'est déjà une réalité, au moins en partie, grâce à des choses comme Apple Arcade. Ce service d'abonnement propose des jeux disponibles sur iPhone, iPad, Apple TV et Mac. C'est la vision d'Apple pour toutes les applications à l'avenir, cependant, avec un App Store unifié qui verra un client payer pour une application et la rendre disponible sur tous les produits Apple.

Pour y arriver, Apple a lancé Catalyst avec macOS Catalina. Catalyst a été présenté par Apple comme un moyen simple et rapide pour les développeurs de créer leur application iPad pour macOS. Cependant, selon Bloomberg ce lancement ne s'est pas déroulé sans heurts, les applications Catalyst voyant maintenant leur premier dévoilement public grâce au lancement public de macOS Catalina plus tôt cette semaine.

Un développeur, Steven Troughton-Smith, a pesé sur la question, exprimant la consternation que certains clients ne veulent probablement pas payer pour une application qu'ils possèdent déjà sur l'iPad. Mais les développeurs sont chargés de plus de travail qu'ils ne le pensaient initialement, ce qui signifie que le chargement de l'application Catalyst sur Mac est tout à fait logique.

En tant qu'utilisateur, je ne veux pas payer à nouveau juste pour avoir la même application », a déclaré Steven Troughton-Smith, développeur Apple de longue date. "En tant que développeur, je ne veux pas que mes utilisateurs aient à prendre cette décision.

Ce sentiment a été partagé par James Thompson, le développeur derrière l'application PCalc populaire. Thomson a été surchargé avec plus de travail que prévu, ce qui signifie facturer l'application Mac pour couvrir le travail supplémentaire:

James Thompson a dû travailler plus dur que prévu pour que son application iPad PCalc calculator fonctionne bien sur les ordinateurs Mac. Être payé une deuxième fois pour ce travail supplémentaire est logique pour les développeurs, mais les consommateurs peuvent ne pas comprendre immédiatement qu'après qu'Apple ait rendu le processus de portage aussi simple que de cocher une case, a-t-il déclaré.

Il est intéressant que certains consommateurs ne comprennent pas comment Apple «rend le processus de portage aussi simple que de cocher une case». Il ne fait aucun doute que beaucoup de consommateurs en général savent probablement à quel point la facturation des applications Catalyst par Apple serait facile, mais il y en a probablement encore plus qui n'en ont aucune idée..

C'est pourquoi cela reviendra probablement à être facturé deux fois plus que toute autre chose. Bien sûr, acheter une application sur iOS, puis avoir à acheter la «même» application sur macOS n'est pas nouveau du tout. Apple devra donc être en mesure de combler cet écart, tout comme il a essayé de combler l'écart entre le développement d'applications iPad et Mac.

Catalyst va probablement être assez génial à l'avenir, en particulier d'ici 2021, quand Apple veut lancer cet App Store unifié. Mais y arriver pourrait être assez difficile, ce qui signifie qu'Apple et les développeurs vont devoir traverser cette tempête pendant un certain temps avant que tout se calme, espérons-le..

En ce qui concerne maintenant? Eh bien, certains acteurs majeurs ne sautent pas encore dans le train de l'application Catalyst. Quelques gros joueurs, comme le jeu Asphalte 9 et le service d'abonnement DC Universe ne sont apparemment pas en train de construire des applications Catalyst maintenant. Et Netflix ne construit pas non plus d'application Catalyst.

Ce n'est pas le plus grand lancement, surtout pour quelque chose d'aussi important que Catalyst. Cependant, pensez-vous que le grand public prête vraiment attention à cette?