Tencent Holdings en Chine et Riot Games aux États-Unis s'emploient à proposer aux smartphones et aux tablettes le populaire jeu multijoueur en ligne d'arène de combat en ligne, selon Reuters..
Bien qu'ils aient commencé à porter le jeu il y a plus d'un an, il est peu probable qu'une édition mobile de League of Legends arrive cette année en raison des relations tendues entre Riot et Tencent.
Tencent a ensuite développé une offre mobile similaire, «Honor of Kings» pour la Chine, qui a été lancée en novembre 2015 et est devenue le jeu d'arène de combat en ligne multijoueur le plus rentable au monde..
Mais ce faisant, cela a créé des tensions avec Riot qui ont été enflammées lorsque Tencent a lancé une adaptation de 'Honor of Kings', appelée 'Arena of Valor' pour les marchés étrangers en 2016 et 2017. 'Arena of Valor' a été considéré comme un flop par certains analystes après avoir échoué à cliquer avec les joueurs occidentaux.
Tencent a acheté une participation majoritaire dans Riot en 2011, ce qui en fait une propriété à part entière en 2015.
League of Legends a récolté 1,4 milliard de dollars de revenus l'an dernier, selon le fournisseur de données Statista. Mais le jeu ne se porte pas aussi bien qu'avant, car ce chiffre était en baisse de 21% par rapport à 2017. C'est le seul jeu de Riot, il est donc naturel qu'ils cherchent de nouvelles façons de monétiser le titre.
Malgré une baisse de l'engagement, League of Legends reste le titre de bureau le plus populaire, avec 24,7% de tous les joueurs PC dans le monde en jouant en avril.
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