Photos inédites d'une carte de développement pour l'iPhone d'origine

The Verge a publié aujourd'hui des photographies d'un prototype de carte logique que les ingénieurs d'Apple ont utilisé pour créer l'iPhone d'origine en 2007. Alors que la société passerait plus tard à des cartes de test beaucoup plus petites pour les modèles d'iPhone ultérieurs, ces images inédites offrent certainement une retour intéressant et unique sur le développement du combiné emblématique.

Étant un prototype, il était beaucoup plus grand que la carte logique d'expédition de l'iPhone d'origine. Malgré le désordre laid qu'il est, la carte prototype pourrait être connectée à un ordinateur moderne et iTunes le verrait comme un iPhone normal à restaurer.

Notre source explique que vous pouvez également le connecter à iTunes, via le connecteur à 30 broches sur le côté de la carte, et qu'il le détecte comme un iPhone prêt à être restauré.

L'unité montrée sur les images est un échantillon de test de validation technique (EVT) qui a été utilisé par certains ingénieurs iPhone pour tester les premiers logiciels iPhone et la pile radio sans fil.

La carte mère de développement de style PC contenait presque toutes les pièces de l'iPhone réparties sur une grande surface. L'unité montrée sur les photographies incorporées dans cet article est la carte prototype originale de l'iPhone M68 de 2006 et 2007.

Sur cette carte de développement particulière, il y a même un écran, mais le bouton d'accueil de l'iPhone (appelé ici le bouton de menu) est monté sur la carte à gauche de l'écran et les boutons d'alimentation et de volume sont sur le côté gauche de la planche.

Nous avons eu la chance de démarrer ce prototype et il alimente simplement le logo Apple. Les ingénieurs utilisant cette carte auraient démarré quelque chose de similaire à une invite de commande pour tester les modifications du noyau.

Il y a des connecteurs intéressants sur cette chose:

Deux mini-connecteurs USB flanquent le côté de la carte, qui ont été utilisés par les ingénieurs pour accéder au processeur principal de l'application iPhone et à la radio (bande de base). Les ingénieurs d'Apple pourraient utiliser ces mini ports USB pour coder l'appareil sans jamais voir l'écran.

Et voici votre regard interactif sur le tableau de développement (faites glisser la ligne horizontale).

Mais comment testeraient-ils les appels vocaux?

À droite de la carte radio, vous verrez un port RJ11, qui est la même prise enregistrée que celle utilisée par les téléphones fixes ordinaires. Apple l'a utilisé pour que les ingénieurs puissent brancher un casque téléphonique fixe ordinaire sur cette carte de développement iPhone et tester les appels vocaux.

D'autres ports ont également été utilisés pour les tests.

Ailleurs sur cette carte, vous verrez beaucoup de connecteurs blancs avec des broches. Les plus petits sont des connecteurs JTAG utilisés pour le débogage de bas niveau. Les ingénieurs pouvaient connecter des sondes de signal à certains de ces connecteurs pour surveiller divers signaux et tensions, permettant aux développeurs de tester les modifications logicielles clés de l'iPhone et de s'assurer qu'elles n'affectaient pas négativement le matériel.

Pour garder le projet iPhone secret des autres employés, une version de la carte prototype n'avait pas d'écran intégré et devait être connectée à un écran externe.

Si un ingénieur d'Apple a reçu une carte de développement comme celle-ci sans écran, des connecteurs vidéo composante et RCA sur le côté de la carte pourraient être utilisés pour la connecter à un écran. Les ingénieurs pourraient également tester la connectivité des écouteurs, grâce aux ports de sortie de ligne stéréo sur le côté.

Mais comment pourraient-ils tester les caméras et les batteries avec cette carte?

Même la caméra principale de l'iPhone est montée sur la carte pour les tests et il reste un espace géant pour tester la batterie. Si les ingénieurs n'avaient pas de batterie connectée, un connecteur DC en haut peut être utilisé pour l'alimentation externe. Apple a également laissé de la place à ce qui est marqué comme «prox flex» pour les tests de capteurs de proximité.

Ils pourraient même tester divers périphériques avec cette chose!

Il y a un connecteur série en haut qui a été utilisé pour tester les accessoires iPod car l'iPhone a également utilisé le connecteur 30 broches d'Apple et il y a même un port LAN pour la connectivité.

Autre observation intéressante: Apple n'utilise que des cartes de circuits imprimés rouges pour le matériel prototype de l'iPhone. Les unités de production intègrent généralement des cartes de circuits imprimés en bleu, vert et autres couleurs.

Que pensez-vous de cette planche?

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