'No Way Home' apporte une soirée de survie spatiale à Apple Arcade

Apple s'est penché sur l'actualisation hebdomadaire d'Apple Arcade, il n'est donc pas surprenant qu'aujourd'hui voit un autre ajout.

Vendredi, Apple a ajouté un nouveau jeu de rôle à Apple Arcade. Celui-ci s'appelle No Way Home, et il a été développé par SMG Studio. Il prend en charge une expérience solo, et la page de destination d'Apple Arcade indique qu'il est destiné aux enfants de neuf ans et plus. L'œuvre et la direction du jeu sont dirigées par Scott Vanden Bosch, et l'histoire a été développée par Mike Rosenthal.

No Way Home propose un mode histoire couvrant un univers géant et de nouveaux défis quotidiens à relever régulièrement. Le jeu propose des illustrations dessinées à la main accrocheuses, et il y a plus de 50 armes à découvrir, à fabriquer et à améliorer tout en jouant. Il y a 50 ennemis à abattre.

L'un des éléments les plus excitants de No Way Home est son univers généré de manière procédurale, ce qui signifie qu'aucun jeu ne doit être le même. Il y a des combats de boss pour pimenter les choses en cours de route, et un «système de mission immersif». Il offre également une prise en charge complète du contrôleur, ainsi que des commandes à écran tactile.

No Way Home est disponible dès maintenant si vous avez un abonnement Apple Arcade, qui coûte 4,99 $ par mois.