Apple a quelque chose d'excitant en réserve pour les développeurs de réalité augmentée (AR), avec un nouveau rapport affirmant qu'un cadre ARKit mis à jour sera capable de détecter les poses humaines. En outre, la WWDC 2019 verrait la nouvelle application d'Apple pour la création de contenu AR visuel tandis que les développeurs bénéficieront d'un cadre logiciel dédié à Swift uniquement pour la réalité augmentée.
Voici l'extrait pertinent du rapport 9to5Mac d'aujourd'hui de Guilherme Rambo:
La RA sur les plates-formes d'Apple gagnera des améliorations significatives cette année, notamment un tout nouveau framework Swift uniquement pour la RA et une application compagnon qui permet aux développeurs de créer visuellement des expériences de RA. ARKit a la capacité de détecter les poses humaines.
Rambo a également ajouté que les développeurs de jeux adoreront la prise en charge d'iOS 13 et de macOS 10.15 pour les contrôleurs de jeu avec pavés tactiles, tels que le DualShock de Sony, ainsi que les casques stéréo AR qui apportent des images plus nettes avec une meilleure perception de la profondeur. Les détails sont rares, mais il semble qu'Apple donnera aux développeurs écrivant des applications AR et VR plus d'options en termes de casque pris en charge.
Actuellement, la création de contenu AR et VR nécessite le casque Vive de HTC et SteamVR, Unity ou tout autre environnement de développement pour macOS. Dans cet esprit, la prise en charge des casques stéréo AR devrait être parfaitement liée à la nouvelle application rumeur pour la création de contenu VR visuel.
Nous nous attendons à en savoir plus lors du discours d'ouverture de la WWDC 2019 le 3 juin.
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