Parallèlement à la prévisualisation des nouvelles fonctionnalités iOS 11.3 et à la publication du nouveau logiciel à venir pour les premiers tests des développeurs hier, Apple a également annoncé que les créateurs d'applications peuvent désormais profiter d'ARKit 1.5, son cadre de création d'applications de réalité augmentée pour iOS..
ARKit 1.5 prend en charge ces fonctionnalités:
- Tracé horizontal-En plus des surfaces horizontales comme les tables et les chaises, ARKit peut désormais reconnaître et placer des objets virtuels sur des surfaces verticales, comme les murs et les portes, et cartographier plus précisément les surfaces de forme irrégulière comme les tables ou les chaises circulaires.
- Meilleure compréhension des scènes-ARKit peut voir et placer des objets virtuels sur des surfaces verticales et cartographier plus précisément des surfaces de forme irrégulière comme des tables circulaires.
- Images 2D-Les applications ARKit peuvent désormais détecter des images 2D dans votre monde réel, comme des signes, des affiches et des illustrations, qui peuvent être intégrées dans l'expérience de réalité augmentée.
- Plus haute résolution-La vue de la caméra pass-through du monde réel a une résolution 50% plus élevée, passant de 720p à la Full HD pour une expérience plus crédible.
- Vue plus nette-La vue du monde réel à travers la caméra de votre iPhone est désormais plus nette également car ARKit 1.5 prend en charge la fonction de mise au point automatique.
- Petits morceaux-ARKit prend désormais en charge la détection de ligne tandis que le suivi global a été amélioré en termes de vitesse et de précision.
La nouvelle fonctionnalité la plus intéressante est la capacité d'ARKit 1.5 à transformer des affiches, des panneaux et des illustrations en expériences de réalité augmentée interactives.
Apple explique:
En utilisant des techniques avancées de vision par ordinateur pour trouver et reconnaître la position d'images 2D telles que des signes, des affiches et des illustrations, ARKit peut intégrer ces images du monde réel dans des expériences de réalité augmentée telles que remplir un musée d'expositions interactives ou donner vie à une affiche de film..
À titre d'exemple, une application pourrait remplir un musée avec du contenu interactif basé sur des images détectées.
TechCrunch imagine un jeu qui vous permet de lancer des fléchettes sur un mur, avec la cible montée sur un mur réel plutôt que de flotter dans l'espace. "La version Apple de la détection des murs détectera les avions qui sont verticaux ou juste à la verticale mais pas très inclinés au départ", ajoute la publication..
TechCrunch enthousiasmé par les nouvelles possibilités:
Les implications sur la route sont encore plus excitantes.
Que se passe-t-il, par exemple, lorsque vous pouvez coller un autocollant sur un mur qui peut servir de marqueur que ARKit peut reconnaître sans bibliothèques externes? Il peut ensuite projeter des objets ou des scènes en fonction de ce marqueur.
Et certains des systèmes d'arrière-plan que je connais sur lesquels d'autres développeurs travaillent s'appuient sur la vision par ordinateur pour créer une carte spatiale persistante qui peut être utilisée pour `` repositionner '' des objets ou des scènes très précisément entre des sessions de réalité augmentée ou entre différentes personnes à différents fois.
Cela vous aidera avec ceux.
Jim Dalrymple de The Loop a décrit une démo ARKit 1.5 qu'Apple lui a donnée:
Dans une démo qu'Apple m'a montrée, un développeur peut créer un jeu qui oblige le joueur à faire rebondir une balle sur le sol et à frapper une cible virtuelle accrochée au mur. ARKit 1.5 rend possible la cible sur le mur. Si vous manquez la cible, ARKit le reconnaîtra et fera rebondir la balle sur le mur.
Une autre démo:
Vous entrez dans un musée et voyez une image de l'alunissage d'Apollo. Lorsque vous tenez votre iPhone, il reconnaît l'image et vous permet de taper dessus, ce qui vous emmène instantanément à la surface de la lune avec le véhicule Apollo atterrissant à côté de vous.
ARKit est sorti il y a seulement six mois.
Selon Apple, l'App Store compte plus de 2 000 applications compatibles ARKit.