Craig Federighi est le vice-président directeur du génie logiciel d'Apple, et il a eu beaucoup de temps sur scène lors de la conférence mondiale des développeurs de cette année pour parler de beaucoup de nouvelles choses qu'Apple lance cette année. Mais maintenant que le discours est terminé, Federighi fait le tour, discute de ces fonctionnalités et propose quelques informations supplémentaires en cours de route.
Cette fois-ci, Federighi s'est assis avec MacStories«Federico Viticci. La paire a une conversation qui dure près d'une heure, et elle passe en revue bon nombre des nouvelles choses qu'Apple a annoncées cette année. Cela inclut Catalyst, qui permettra aux développeurs de transférer leurs applications iPad vers macOS Catalina. Ils discutent également iPadOS et SwiftUI, entre autres choses.
L'un des moments les plus comiques de l'interview légère est le commentaire de Federighi sur la prise en charge par iPadOS des disques externes comme les clés USB. Federighi admet qu'il existe de nombreux cas d'utilisation pour ce type de support et admet que de nombreuses personnes, y compris des photographes, souhaitent cette fonctionnalité depuis un certain temps. Même s'il admet qu'il est du genre AirDrop.
Mais en même temps, Federighi plaisante sur le fait qu'il s'agit d'un vieux concept - pas du tout construit autour d'un avenir sans fil.
Disques externes. Nous sommes prêts à reconnaître les années 1990 et à revenir en arrière. Vous savez, les gens les utilisent encore parfois. Je suis moi-même un fan d'AirDrop, mais je comprends qu'il existe d'autres utilisations. Nous savons avec les photographes, la possibilité d'importer leurs photos directement dans une application comme Lightroom est si importante.
SwiftUI permettra aux développeurs de créer des interfaces utilisateur complètes avec un nouveau code déclaratif. C'est l'un des nouveaux domaines qui passionne le plus Apple, car il facilite la vie des développeurs. J'espère.
SwiftUI rendra le développement de l'interface utilisateur plus accessible à de nombreuses personnes qui ne l'avaient peut-être pas abordé auparavant. Et c'est excitant parce que nous voyons déjà une partie de cela avec Swift et Swift Playgrounds. Mais même pour les développeurs les plus expérimentés, leur donner un outil aussi expressif et interactif signifie qu'ils vont construire de meilleures choses. Ils vont essayer de meilleures idées. Et cela se traduira par de meilleures applications.
iPadOS est considéré comme une extension d'iOS, mais conçu pour l'iPad et embrassant l'expérience différente rendue possible grâce au facteur de forme plus grand par rapport à l'iPhone. En conséquence, iPadOS a de nouvelles fonctionnalités qui sont destinées spécifiquement aux iPads, ce qui l'aide à se démarquer comme une chose définitivement distincte.
Des choses comme glisser-déposer, Split View, Slide Over, Apple Pencil. Ce sont des choses qui définissent vraiment une manière différente de travailler avec l'appareil. Lorsque je travaille sur mon iPad, je n'ai pas l'impression de travailler sur un gros téléphone ou de travailler sur un Mac. J'ai l'impression de travailler sur un iPad. Ce que nous voulons dire lorsque nous parlons de macOS, ou lorsque nous parlons de tvOS, qui est une plate-forme basée sur iOS - ou lorsque nous disons watchOS, qui est au cœur d'iOS. Ces choses pour nous sont des définitions d'expériences. Il existe une expérience watchOS adaptée aux applications qui ont du sens sur votre poignet. tvOS, une interface utilisateur de 10 pieds qui a du sens dans ce contexte. iPadOS est devenu une expérience distincte. Nous y avons travaillé régulièrement au fil du temps. Avec le travail que nous avons fait cette année, nous nous sentions comme si nous étions dans un endroit où c'était vraiment une chose distincte.
L'entrevue complète mérite absolument d'être écoutée, surtout si ces nouveaux éléments de l'activité d'Apple vous intéressent.
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