Il est en version bêta depuis ce qui semble une éternité, mais le rythme de développement semble s'accélérer récemment et les versions les plus récentes ont apporté des mises à jour majeures, y compris la synchronisation du cloud et le support NES. Maintenant, Delta, l'application qui succède à GBA4iOS, a atteint la version bêta 8.
La caractéristique principale de cette nouvelle version de l'application est évidemment son support pour la console Nintendo 64, que les fans espéraient depuis la création de Delta. À ce sujet, le développeur Riley Testut a dit ceci:
Il a certainement fallu plus de temps pour être opérationnel que les systèmes précédents, mais je suis très heureux de la façon dont cela se passe et j'espère que vous le êtes tous aussi.
Il semble que les nuances de ce nouveau moteur d'émulation, que son prédécesseur ne supportait pas, lui offraient un peu plus de défi que des consoles comme la Game Boy, le code pour lequel il avait déjà réussi à écrire dans GBA4iOS. Testut mentionne un autre obstacle de conception qu'il a dû surmonter avec le N64: comment gérer la saisie à plusieurs boutons sur les appareils à écran tactile. La solution qu'il a choisie implique un support gestuel, tel que glisser entre les boutons, pour représenter ce qui sur le contrôleur N64 d'origine aurait été une pression simultanée de deux boutons physiques distincts.
Il cite un exemple de Super Mario World, dans lequel un saut en longueur est déclenché par une pression simultanée des touches Z et A. Lors de l'exécution du jeu dans Delta Beta 8, un utilisateur passerait rapidement son pouce de Z à A afin d'obtenir le même effet. C'est une solution élégante à l'un des principaux problèmes avec les habillages de contrôleur sur les appareils à écran tactile, et s'il est correctement codé avec la sensibilité appropriée et les marges d'erreur devraient bien fonctionner.
La disposition du paysage pour le nouveau skin N64 de Delta, montré en jouant le classique Oeil doré.
Mis à part le support de Nintendo 64, cette version bêta contient très peu de changements, car le développeur souhaite que le nouveau moteur soit minutieusement testé sur une large gamme de jeux avant d'aller de l'avant. Il a toutefois suggéré qu'une fois ce processus terminé, une version bêta plus raffinée avec d'autres améliorations plus petites sera publiée pour l'ensemble des bêta-testeurs..
Tout cela augure bien de l'état du projet dans son ensemble, et laisse espérer qu'avant trop longtemps, nous pourrons voir une version générale, que les fans de l'émulateur attendent patiemment depuis le plus longtemps. D'après mes propres tests jusqu'à présent, il semble que cela aura valu la peine d'attendre.
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