Le jour de Noël était une aubaine non seulement pour Apple, mais aussi pour Google, car les propriétaires d'appareils ont dépensé pas mal d'argent dans les vitrines numériques des deux entreprises.
Sensor Tower a une ventilation des ventes des fêtes pour la fin de 2019, en particulier le jour de Noël, et c'est une bonne nouvelle pour Apple et Google. Cependant, les données révèlent que les clients continuent de dépenser plus d'argent dans l'App Store d'Apple par rapport à la vitrine Google Play de Google.
Sensor Tower révèle que les clients ont dépensé plus de 277 millions de dollars le jour de Noël seulement. Par rapport au même jour en 2018, cela représente une augmentation d'une année sur l'autre de 11,3%.
Les dépenses de consommation en applications et jeux mobiles à Noël ont représenté environ 5% de tous les revenus générés par les magasins pour le mois de décembre, qui ont atteint près de 5,1 milliards de dollars dans le monde selon nos estimations. Ce montant était supérieur de 8% aux quelque 4,7 milliards de dollars dépensés sur les deux plates-formes en décembre 2018..
Les données de Sensor Tower montrent que la majorité des achats ont été effectués dans la catégorie Jeux, représentant 210 millions de dollars. PUBG Mobile apparemment engrangé 8,5 millions de dollars à lui tout seul. C'est une augmentation de 431% par rapport au même jour l'an dernier.
Les applications non liées aux jeux représentaient environ 2% de plus de toutes les dépenses de Noël par rapport à l'année précédente, rapportant environ 67 millions de dollars. Cela reflétait une croissance annuelle d'environ 24% par rapport à 54 millions de dollars. Les applications de la catégorie divertissement, qui incluent des services SVOD tels que Disney + et Tencent Video, représentaient la plus grande partie des dépenses non liées aux jeux (24%) sur l'App Store, tandis que 16% des revenus de Google Play en dehors des jeux provenaient des meilleurs magasins de ce magasin. catégorie de revenus pour la journée, Social.
Mais c'est l'App Store d'Apple qui a ouvert la voie. Les données révèlent que la vitrine numérique représentait 70 pour cent des dépenses entre les deux magasins. Il a amassé 193 millions de dollars d'achats à lui seul. Comparez cela aux 84 millions de dollars dépensés dans la boutique Google Play le même jour.
À l'échelle mondiale, les jeux sont toujours la catégorie la plus populaire:
Comme on le voit avec les dépenses mondiales, les jeux ont généré la majorité des revenus des applications américaines à Noël à 73%, mais le total de 58 millions de dollars a augmenté de 2% en GA par rapport à 57 millions de dollars, contre 8% dans le monde. Aux États-Unis, les dépenses liées aux applications non liées aux jeux ont augmenté d'environ 13% en glissement annuel pour atteindre 22 millions de dollars, contre une croissance mondiale de 24%..
Sensor Tower dit que l'augmentation du nombre a été stimulée par «les ventes de nouveaux appareils, les nouveaux utilisateurs mobiles et les consommateurs affluent avec le crédit de carte-cadeau», alors êtes-vous tombé dans une catégorie cette saison des fêtes? Si oui, quelles applications ou jeux avez-vous achetés le jour de Noël?