Molette de clic précoce et prototypes d'iPhone basés sur des icônes présentés dans une nouvelle vidéo

Après avoir partagé des images et une vidéo d'un prototype de logiciel iPhone à un stade précoce basé sur l'interface de la molette cliquable de l'iPod, le fuiteneur Sonny Dickson est de retour avec un autre merveilleux morceau de l'histoire d'Apple.

Une nouvelle vidéo publiée sur le site Web de Dickson oppose une paire de premiers prototypes d'iPhone: le dispositif «P1» de Tony Fadell basé sur l'interface utilisateur de la molette cliquable et le projet «P2» de l'ex-chef iOS Scott Forstall.

"Pour comprendre l'iPhone aujourd'hui, et comment il a façonné Apple et fait avancer le monde, il est important d'avoir un sens de la perspective", a déclaré Dickson..

Au début, il y avait deux projets iPhone en interne chez Apple alors que Steve Jobs opposait Scott Forstall et «iPod Godfather» Tony Fadell dans une compétition pour voir qui pourrait créer un OS de smartphone plus convaincant. Les deux équipes de projet étaient extrêmement compétitives car elles voulaient impressionner Jobs.

C'est la pratique standard d'Apple car elle explore souvent plusieurs prototypes d'appareils comme le font de nombreuses autres sociétés technologiques. Pour son prochain iPhone, par exemple, Apple aurait jusqu'à dix prototypes d'iPhone différents dans ses laboratoires.

La vidéo intégrée ci-dessous oppose les prototypes «P1» et «P2». Bien que les deux appareils exécutent un système d'exploitation prototype, nommé "Acorn OS", le prototype "P1" s'exécute plus rapidement car il utilise une version allégée d'Acorn OS tandis que "P2" prend beaucoup plus de temps à charger car il dispose en fait d'un véritable système d'exploitation. . Comme vous pouvez le voir sur la vidéo, "P1" charge le logo iPod classique tandis que "P2" affiche le logo octopus.

«Ces prototypes d'unités P sont si tôt dans le processus de développement qu'ils dépendent d'un processus personnalisé pour être désactivés et ne peuvent être mis hors tension que pendant une certaine étape du processus de démarrage», explique-t-il.

Bien que cela puisse ne pas sembler, décider entre les deux prototypes n'était pas une tâche facile pour Jobs & Co. Tony Fadell avait le poids d'être le créateur de l'iPod et Scott Forstall avait travaillé avec Steve depuis les jours suivants.

Heureusement pour nous, le prototype «P2» de Forstall a gagné.

Je dis «heureusement» car aussi efficace que cette interface basée sur la molette cliquable est pour parcourir la musique, la mettre sur un téléphone aurait entraîné un cauchemar pour l'expérience utilisateur.

«L'iPhone P2 est ce qui est devenu le modèle de vente original de l'iPhone, ouvrant la voie à notre situation actuelle, 10 ans dans le futur», a déclaré Dickson.

Que pensez-vous de ces prototypes iPhone à un stade précoce?

Source: Sonny Dickson