Les premiers temps pratiques avec Apple Arcade montrent des perspectives généralement positives

Apple Arcade est l'un des services d'abonnement les plus récents de la société et il permettra aux abonnés d'accéder à plus de 100 jeux (sur une base rotative) pour seulement 4,99 $ par mois à partir du jeudi 19 septembre..

Et bien qu'Apple fasse déjà la promotion du nouveau service par lui-même, certaines personnes ont déjà réussi à obtenir un peu de temps, même si cela est court. Des publications comme Le bord, Gizmodo, Lifewire, CNET, et d'autres, tous ont réussi à écrire (ou enregistrer une vidéo) leurs impressions sur le service à venir.

Et bien que la plupart des commentaires soient généralement positifs, certains ont eu quelques petits problèmes en cours de route.

Alors, jetons un coup d'œil dans cet aperçu rapide des premières impressions d'Apple Arcade:

Le bord

Dieter Bohn de Le bord dit que «tous les jeux sont bons», ce qui est probablement tout ce que Apple recherche avec un service comme celui-ci:

Les titres sont un mélange intéressant de grands studios de jeux et de développeurs indépendants. Mais c'est une programmation étonnamment profonde qui va bien au-delà des débuts terne sur scène. Mon collègue Dieter Bohn a pu essayer quelques-uns des jeux à venir, et sa position est: "Tous les jeux sont bons." Même cela Frogger le jeu a plus que prévu. Il est fabriqué par Q-Games, qui PixelJunk Monsters, et c'est presque révélateur de la révélation complète d'Arcade: terne au début, jusqu'à ce que vous regardiez de plus près et que vous constatiez qu'il se passe beaucoup de choses.

CNET

CNET fait l'éloge des titres auxquels ils ont pu jouer, et note spécifiquement que l'objectif d'Apple ici est de permettre à plus de gens de jouer plus de jeux sur une gamme d'appareils plus facilement. Cependant, ce qui est disponible le premier jour pour Apple Arcade peut s'avérer très important pour Apple:

Le plus gros écueil potentiel pour Apple Arcade au début est sa programmation de jeux du Jour 1. Il existe plusieurs grands noms travaillant sur les jeux d'arcade, de Will Wright (Les Sims) à Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), et quelques grands éditeurs, tels que Capcom et Konami. Mais la première vague de jeux présentés par Apple lors du lancement de l'iPhone 11 ressemblait et ressemblait plus à des jeux de téléphones mobiles légèrement plus sophistiqués qu'à des expériences multiplateformes qui pourraient rivaliser avec une Xbox (ou au moins une Nintendo Switch).

Frogger à Toy Town était un choix étrange pour la première bande-annonce montrée sur scène lors de cet événement, tandis que la plupart des autres jeux présentés étaient des expériences de défilement horizontal 2D, pas les «gros» jeux de type console tels que Beyond a Steel Sky ou Fantasian de Sakaguchi. Celles-ci arrivent plus tard, mais j'espère pas trop tard.

Gizmodo

À la lumière de la plupart des jeux développés pour quelque chose comme un iPhone, l'expérience sur un iPad plus grand peut être un peu dégradée. Toutefois, Gizmodo pense qu'Apple Arcade "va probablement être bon".

La façon dont les jeux prennent en charge les différents styles de jeu dépend, du moins d'après mon expérience. Finji's Par la route, un jeu de stratégie se déroulant dans une friche post-apocalyptique générée de façon procédurale, a été créé pour les consoles au départ et s'est bien joué avec un contrôleur, ou même avec une souris. D'autres titres, comme celui de Snowman Skate City, un défilement latéral Tony Hawk souterrain affaire, se sentait un peu maladroit avec un contrôleur mais était merveilleusement intuitif sur le téléphone. Cela a du sens car Snowman est d'abord un développeur d'applications mobiles, ayant déjà créé des jeux iOS populaires comme L'Aventure d'Alto et L'odyssée d'Alto.

Dans l'ensemble, la plupart des jeux étaient un frein sur l'iPad. Beaucoup de jeux aiment utiliser l'appareil lui-même pour imiter un contrôleur lorsqu'il est joué sur des appareils tactiles. Cela fonctionne avec un téléphone, qui est à peu près de la même taille qu'un contrôleur Sony ou Microsoft. Mais utiliser l'iPad comme un contrôleur géant était vraiment inconfortable. Mes mains étaient trop petites pour prétendre qu'un iPad de 10,2 pouces avait des joysticks de chaque côté de l'écran.

Mashable

pendant ce temps, Mashable déclare qu'Apple Arcade est une évidence pour les utilisateurs d'iOS.

Apple Arcade se sent immédiatement comme une première étape confiante pour une entreprise qui a généralement gardé les jeux vidéo à portée de main.

C'est une chose drôle à dire à propos d'Apple, plus d'une décennie après que son iPhone inaugural a effectivement créé un nouveau marché pour les jeux mobiles. Mais alors que de nombreux développeurs et éditeurs ont sauté dans le train des jeux iOS (et plus tard, des jeux Android), Apple lui-même s'est contenté de tout regarder se dérouler.

Plus maintenant. Apple Arcade est un service d'abonnement qui déverrouille l'accès à une bibliothèque de jeux que vous ne pourrez trouver sur aucune autre plate-forme mobile (même à la carte sur l'App Store iOS). Le principe est simple: pour 4,99 $ par mois, soit environ le coût d'un ou deux jeux mobiles, vous avez accès à une bibliothèque complète de titres, ainsi qu'à tous les add-ons publiés pour le même.

Lifewire

Femme au foyer pense qu'Apple Arcade est prometteur, même s'il est peut-être trop tôt pour dire à quel point il pourrait réussir.

Il est trop tôt pour dire si Arcade a un titre comme ça, mais, quand il sortira le 19 septembre, Arcade ne manquera pas de variété. Récemment, j'ai eu l'occasion d'utiliser Apple Arcade pour essayer une douzaine de titres, qui devraient tous être lancés exclusivement sur Apple Arcade, et dont beaucoup sont jouables sur plusieurs plates-formes Apple, y compris iOS (iPhone et iPad), tvOS (Apple TV) et macOS (iMac).

Et enfin, nous terminerons avec Vector, le podcast de René Ritchie de Mobile Nations, qui est très positif sur le potentiel et l'impact d'Apple Arcade:

Alors, que pensez-vous d'Apple Arcade? Comptez-vous les jours avant le lancement du service d'abonnement plus tard cette semaine? Excité par les jeux spécifiques que vous avez vus commercialisés pour le service?