Quelques jours seulement après qu'Apple ait rejeté l'application Steam de Valve pour iOS, Phil Schiller a répondu au courrier électronique d'un client à ce sujet. Dans son message, le vice-président senior du marketing mondial d'Apple explique pourquoi l'application n'a pas été acceptée tout en suggérant également que la décision pourrait être annulée..
Selon l'utilisateur Beefmagigins de Reddit, le message de Schiller dit que l'application Steam iOS a violé «un certain nombre de directives concernant le contenu généré par l'utilisateur, les achats intégrés, les codes de contenu, etc.» Il mentionne également: «Nous avons discuté de ces problèmes avec Valve et continuer à travailler avec eux pour aider à apporter l'expérience Steam sur iOS et AppleTV d'une manière conforme aux directives du magasin. "
Comme Variety l'a signalé la semaine dernière, Steam de Valve pour iOS et tvOS a été rejeté pour aucun «conflit commercial» lié au modèle commercial d'achat intégré de l'application..
Comme Valve l'a expliqué à l'époque dans une déclaration préparée:
Le lundi 7 mai, Apple a approuvé la sortie de l'application Steam Link.
Le mercredi 9 mai, Valve a publié les nouvelles de l'application. Le lendemain matin, Apple a révoqué son approbation en invoquant des conflits commerciaux avec les directives d'application qui n'auraient pas été réalisées par l'équipe d'examen d'origine.
Valve a fait appel, expliquant que l'application Steam Link fonctionne simplement comme un bureau à distance basé sur un réseau local similaire à de nombreuses applications de bureau à distance déjà disponibles sur l'App Store. En fin de compte, cet appel a été refusé, laissant l'application Steam Link pour iOS bloquée.
L'équipe ici a passé de nombreuses heures sur ce projet et le processus d'approbation, nous sommes donc clairement déçus. Mais nous espérons qu'Apple reconsidérera à l'avenir…
Par la suite, Valve a déclaré à Reuters qu'il avait désactivé les achats dans l'application, espérant qu'Apple pourrait reconsidérer sa position.
L'application Steam Link utilise la même technologie d'encodage vidéo H.264 que celle présente dans la boîte Steam Link de Valve. L'application vous permet de diffuser votre bibliothèque de jeux Steam depuis votre bureau Windows ou Mac vers un iPhone, iPad ou Apple TV via un réseau Wi-Fi 5 GHz ou une connexion Ethernet filaire.
Si le commentaire de Schiller est correct, il semble que les deux parties travaillent maintenant sur une solution qui pourrait apporter l'application Steam à l'App Store. Cela ferait certainement plaisir à beaucoup de joueurs. J'espère que nous entendrons parler de certains mouvements à ce sujet dans les prochains jours.
L'email entier de Schiller se lit comme suit:
Merci de votre e-mail et d'être client des produits Apple et de l'App Store.
Nous nous soucions profondément d'apporter de grands jeux à tous nos utilisateurs sur l'App Store. Nous aimerions que les jeux et services de Valve soient sur iOS et AppleTV.
Malheureusement, l'équipe d'examen a constaté que l'application iOS Steam de Valve, telle qu'elle est actuellement soumise, viole un certain nombre de directives concernant le contenu généré par les utilisateurs, les achats intégrés, les codes de contenu, etc. Nous avons discuté de ces problèmes avec Valve et continuerons de travailler avec les aider à apporter l'expérience Steam sur iOS et AppleTV d'une manière conforme aux directives du magasin.
Nous nous sommes efforcés de créer un App Store qui offre la meilleure expérience pour tout le monde. Nous avons des directives claires que tous les développeurs doivent suivre afin de garantir que l'App Store est un endroit sûr pour tous les utilisateurs et une opportunité équitable pour tous les développeurs..
Cordialement,
Phil
Pensez-vous qu'Apple finira par approuver l'application Steam Link? Faites-nous savoir ci-dessous.